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我的野外生存手机游戏

我的野外生存手机游戏

应用指数:5

类型:策略塔防版本:v202 安卓版大小:240.7M更新:2024-09-04 09:05语言:中文等级:平台:Android官网:暂无厂商:北京嗨玩科技有限公司版号:ISBN 978-7-498-12854-6

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我的野外生存游戏是将策略塔防、放置生存、卡牌养成等玩法元素集于一体的手机游戏,支持放置挂机升级,快乐摸鱼,上百种角色收集培养,策略组合,不同技能搭配,尽情释放打击,挑战boss,不断探索冒险,策略至上,永闯副本,解锁更多精彩!

我的野外生存手机游戏简介

《我的野外生存》是一款站桩塔防生存挑战游戏。玩家需要通过合理的技能升级和资源分配,站桩防守各种野兽的进攻,不断击退兽潮,保护自身的游戏。游戏的创新站桩塔防玩法可以使玩家摆脱繁累的局内操作,轻松的享受游戏乐趣!

我的野外生存游戏

我的野外生存手机版特色

1、站桩塔防 轻松摸鱼

告别繁杂的走位操作,站在原地,即可轻松享受游戏乐趣,上班时的解压神器。

2、百种角色 独特技能

游戏内有丰富角色系统,每种角色都拥有独属于自己专属技能,每位角色都可以给玩家带来新的体验。

3、卡牌搭配 无尽BD

玩家可以选择各种卡牌来组成自己的策略BD,通关绝不止一种方式。

4、闯关冒险 探索地图

随着玩家游戏关卡的推进,游戏地图和敌人种类都会发生新的变化,有更多的未知新事物等待玩家的探索。

5、挂机福利 轻松升级

游戏内有丰富福利系统,玩家可以通过挂机来获取各类养成资源,就算睡觉,也可以慢慢变强。

游戏系统详解

肉食

首先来说肉食。局内各类属性提升均离不开肉食(不会带出局外),在局内击杀野兽,即可获取。

肉食产量主要可通过以下几种方式:

1、局内的收益升级中,有肉奖励和肉/波。 肉奖励是指击杀怪物后,掉落肉的总量(需要注意的是,该项是按百分比倍数提升,提升后的数值不是整数,且会舍去。比如击杀野兽肉食是10,肉奖励为1.9,则实际获取肉食量为19)。肉/波数比较好理解,每一波结束后,都会给一定量的肉食,肉/波数即直接增加该奖励数。(需要注意的是该项每次提升量固定,但升级该项消耗的肉食会增加,这时候需要您判断大致能推到多少波,避免收不回成本)。

2、装备肉食卡牌(最普通的白卡,也是最常用的),可直接提升奖励倍数,功能与肉/奖励一样。

3、通过使用金币,提升局外工坊中的 肉/奖励和肉/波数。

局外各类属性提升均离不开金币,在局内击杀野兽,挂机、副本,均可获取。

产量主要可通过以下几种方式:

1、局内的收益升级中,有金币/击杀奖励和金币/波。 金币击杀奖励是指击杀怪物后,掉落金币的总量(需要注意的是,该项是按百分比倍数提升,提升提升后的数值不是整数,且会舍去。比如击杀野兽金币是1,金币奖励为1.9,则实际获取金币量不会增加,需要将肉奖励升级2)。金币/波数比较好理解,即每波结束后直接增加该奖励数。(需要注意的是金币/波每次提升量固定,但升级该项消耗的肉食会增加)。

2、装备金币卡牌(最普通的白卡,也是最常用的),可直接提升基础奖励倍数,功能与金币/击杀奖励一样。装备额外金币卡牌,有概率会获取额外金币。

3、通过使用金币,提升局外工坊中的 金币/击杀奖励和金币/波数。

4、放置挂机。通关第一难度20关后,会开启放置收益,您可通过解锁更高难度提升收益奖励

5、金币洞窟,通关第二难度第10关,您可解锁该功能。怪物难度不高,金币奖励海量。并且随着难度增加,奖励也随之增加。

局内升级与工坊

局内升级与工坊,二者主要关联性在于,只有在工坊中解锁。局内才会出现对应属性。二者在攻击、防御、收益的各项内容是一一对应的。区别在于工坊提升的是开局前的基础属性,局内升级是在此基础上的又一次提升;局内升级使用肉食、工坊使用金币。

工坊中通过消耗金币解锁更多强大属性。

攻击项中有,攻击范围、暴击率这类常规属性,同时也有弹跳射击、多重射击等特殊攻击模式。

防御中有伤害减免、生命值等基础属性,也有荆棘伤害(根据敌人血量反弹,例如荆棘伤害是25%,则敌人攻击4次,自己就挂掉了)、吸血、丢炸弹等特殊属性。

收益升级有肉奖励、金币奖励等基础提升,也有免费升级三个模块属性(过波的时候概率性提升其中某一项属性)等特殊属性。

通过了解以上功能属性,可打造出多种不同的流派内容,应对繁多的怪物场景。

新手教程

一、冲榜准备(休闲可跳)

1、挂机设备:【云手机/旧手机/电脑 】 目的是24h刷金币+皮肤碎片+钻石+加速等道具(绑定自动重开月卡,没自动重开别买别搞)

2、自动重开月卡(必备,绑定挂机设备)

3、入场时机选择:肝帝的话可以在周天入场,可以迅速的拿到第一周的奖励,防止后来者居上

二、开局金币肉使用及过关思路规划

金币提要:商店里金币只买加速,买满!(重要)

1、难1到难3(大约开号三小时左右)

这个时候怪的攻击不是很高,但是打不动,所以主防御栏目,具体是【绝对防御】+【荆棘】+【减伤】,工作坊那平均升到升不动,但不要升攻击栏目,局内主【绝对防御】卡带这三个属性的等到金币倍率提升为第二阶段做准备

难路三打过或者是卡到难度三,开启第二阶段小攻击流

2、难3到难5左右(开局1—3天难3解锁机器人)

这个时候怪物的特点是攻击高血量的所以不能让他碰到你。所以主攻击栏目,副收益栏目【金币百分比】【肉百分比】,攻击栏目的新攻击方式能尽量解锁新的就尽量解锁,然后用金币主【攻击】副其余的,升不动的时候再去升别的,可以平均一点,别一天金币就升一级,局内肉升也是同理,卡也要随之变化不要带防御栏目的,也不要去升级任何防御。(难3第100波解锁小机器人挂机,解放手机)

这一时期快速过渡攒金币目的是为了第三阶段玩生命流做准备

3、难6-难8(开局4-8天)

这个时候这个时候怪的血量又变大了,但是攻击相较于你的生命成长速度而言变低了,而且防御栏目的一些东西也可以拉满了(工作坊升不动就到局内用肉升满),所以这个时候防御栏目主【生命】+【击退概率】【击退力】尽量拉满+【伤害减免】【荆棘防御】【护卫速度+数量】【冲击波大小+频率】拉满,肉升拉不满的就好。这段时间的目的就是疯狂冲击难度8第100,其次要尽量升满收益栏目【金币百分比奖励】【肉百分比奖励】【免费升级攻击+防御+收益】最后打通难8第100波解锁护卫伤害,便于你可以开启第四阶段击退护卫流

4、难8—难12(开局8—20天后)

既然是击退护卫流,原理就是通过高击退,把敌人击退到【护卫】外面,通过【护卫】和卡片【死亡射线】(紫)来打伤害,卡片如何选择看五。工作坊便宜的可以都慢慢拉满了,局内肉只升【死亡防御】和【生命】别的无所谓,

5、难13之后超武流(解锁超级武器攻击)

这一时期这一时期击退已经没有大用(怪物质量太大),伤害主要是超级武器【闪电链接】只要这一个,满了再选第二个【死亡波动】或者【沼泽】副要卡片【死亡射线】 (紫/蓝)和【攻击】,辅以商店里面各个品质加超级武器伤害的皮肤和皮肤觉醒。【攻击】作为我们最重点,工作坊攻击栏目除【攻击】拉不满外,其余一切全部拉满,肉和全部点到【攻击】。金币储备着,在工作坊把攻击升到到500级,拿完一个成就的200钻石之后,就攒着研究【终极武器攻击】,中后期主要靠皮肤觉醒和超武以及【死亡射线】

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三、开局钻石使用规划

除了的一除了第一天的一个研究槽100和3个卡片槽20+50+100(零不要开第4个100的)1发10连或2发10连,剩余的屯着!屯着!在有【钻石消耗比赛活动】(皮肤碎片钻石和续期卡)和【钻石累计消耗活动】(1000钻石就给好几天的加速和一些钻)中使用,最好等到【钻石累计销耗活动】的最后一天用,因为这两个用钻石的活动有概率叠加出。

1、研究卡槽(很重要很重要)

第一天最少开一个槽100钻,大小月卡拉满的中氪开2个槽500钻,氪佬多多益善,快速突破到难度11,去60皮肤碎片买一个橙色箱子,100%出博士又加一个槽

2、卡片槽

第一天开到第3或者第4个足够了,根据氪度来选择,但是在难8前开到第6个槽,实验室1、4A的槽开完后可以

3、卡片抽奖(不要在卡片界面抽)

第一天去许愿抽奖锁【天神庇护】(紫),抽个1发十连,氪卡的2发,目的是多些基础卡,运气好出了的话就不要抽了,等着下个星期一换【死亡射线】(紫)继续

4、商店

只推荐100钻50能量,零氪也最好买,后期靠超武

四、开局研究选择规划

没有收到没有说到的,一律不要点,那些几秒钟的一级的放在那里,后面有一个活动叫做【研究数量比赛】等到那个时候后再一起研究。

1、开局1-4天(2个槽)

第一个槽绑死游戏速度,这个决定挂机的速度。第二个拉攻击速度和研究速度,这两个平均升不要换。

2、开局第5天(最迟这时要开第3个槽)

这第三个槽主要研究【攻击】【攻速】打中后期基础,副用来研究一些功能如难3的小机器人解锁后需要的【自动能力点击器】,护卫流的【死亡射线可对boss造成伤害】【护卫可对boss造成伤害】

3、第四个槽建议用博士(橙色皮肤)

在难度11时用60碎片在商店可以100%得到,然后先用续期卡留住,再用永久续期卡拿下,这一个槽位用于中后期研究如【终极武器重置】与第2点中的副研究以及后期的超级武器类研究、

五、开局活动及功能介绍(非氪金)

1、比赛类活动

钻石消耗比赛:卡钻石累计消耗一起用,最后一天确定没出再用

研究数量比赛:按我上述说的研究,剩余的全在这时候研究冲榜

研究时长比赛:可以研究一个很长时间的研究,然后攒加速,在活动出的时候秒。

击杀积分比赛:带卡【波加速】【超级冲刺】【敌我平衡】(追求极致可以卡片的选择上让自己死在超级冲刺的最后一波左右然后通过云手机脚本来在死的那一秒,点击重试,这样就能以5*7*1、3*2、2的速度来刷积分)

金币获取比赛,皮肤碎片消耗比赛【没什么技巧,屯着就行】

2、消耗类活动

钻石累积消耗(前1000钻给加速,后续的累计给皮肤碎片,皮肤等道具)【有概率和钻石消耗比赛叠加!!!】

3、超级武器

首选【闪电链接】出了三维单升满,不要开第二个

升满了第二个选【死亡波动】或者【沼泽】,看出哪个

4、商店购买

勋章商店:优先买紫皮和再依次3下钻石,2下能量,3下皮肤碎片,2下时间(一个小时的两个小时的和十分钟的)多的买

神秘商店:只买100钻的能量和用金币买时间(买满)

皮肤商店:平时只买满觉醒珠子,多的攒好,到难十一等【皮肤碎片消耗活动】买一个60碎片的橙色箱子然后买2张永久卡在买橙箱子依次类推(只在活动的时候买!!!)

5、卡片推荐(心愿前期锁紫)

【击退】前中期最重要的卡!!!!!

通关类卡片的选择根据我第二章布局来带

冲关卡的时候把通关类的卡带上,平时刷钱的时候带刷钱类的【金币,额外金币,波加速,敌我平衡等等等等】

紫:前中期主要是【死亡射线】,再是【天神庇护】【波加速】【能量护盾】【冰封弹】【神降】

蓝:同样是【死亡射线】,然后是【波数跳过】可以把boss关跳了,在是【战斗冲刺】可以刷击杀积分,【额外金币】没得说,神卡

白:根据我前面说的加点特点来进行选择,我只说我们前中期需要用到的

【敌我平衡】前期必备。后面主要用来刷钱

【金币】没得说,神卡

SSSSS级超神卡=【击退力】【完美击退】(难15过后质量太大,如果卡槽紧张这两个卡可以甩一段时间,再轮到他们登场是在皮肤觉醒之后了,属于是全周期卡)

【生命】(在上面说的生命流的过程当中带,之后就不用了)

【攻速】【攻击】【减速范围光环】跟着我第二章的布局带,中后期卡

【暴击】后期卡

【攻击范围】这个跟研究的范围加起来最好在护卫外面一点,不然容易被中期的反伤搞死,后期各种卡片及抗性上来来就不怕,后期卡

关于游戏心得

1、在出现钢甲刺猬这只怪物的时候,如果你发现经常被反弹致死,那么就要开始重置工作间属性了,攻击一级不点,点超级武器、生命、生命恢复,带上养精蓄锐这张橙卡,你会发现新世界。

2、关于打钱,戒指洗练4金币词条(额外金币倍数重要性第一,然后是敌我平衡、跳过波数收益、跳过波数概率),项链2金币词条(金币杀敌、金币每波,后者不重要,看着洗),洞窟研究点满500级,双金币研究点满99级,然后还有个别水晶的加成、个别皮肤的加成,现在已知洞窟最高一次1、2D。

3、神秘商店里超武点数2000钻1000点,每周必买,金币洞窟入场券30钻,每天必买。公会商店不花钻每天有1000的收入,除了每天换30钻以外,其他的全部存起来换忍者皮肤,皮肤不仅有皮肤觉醒点的收入,终极武器伤害*1、6是和其他皮肤叠乘计算的。

4、钻石用来100连指定卡片或者320钻20个卡牌,别去抽装备,更别买1500钻一张王者那种。所有卡牌满了后系统不会让你再抽卡了(白卡满了不出白卡,蓝卡满了不出蓝卡,以此类推),通过其他途径获得的卡牌每张会返你20钻。

5、游戏里怪物图鉴中海盗龟、变异鼠、长臂猿这种不吃荆棘伤害的,攻击你对你造成生命最大值百分比伤害的不要以为可以吸血没有威胁,因为这个游戏有个隐藏机制,一个怪物攻击你的次数越多,所造成的伤害就越大,时间久了打不死就可以秒杀你,所以就一个小技巧,怪物太多打不死的话可以后台把游戏关掉,重连(5次机会)。

6、扫荡技巧:举例,我带上跳过这张卡牌刷T25的1000关是5C,但是此时杀敌只有220A,我用8体力扫荡就是5C+220A,然后我把跳过卡牌下了再刷一次25,此时金币是4C,杀敌有300A,但是再用8体力扫荡有5C金币+300A杀敌。

7、提升技巧,这个游戏有很多系统,当一个系统提升了很多的时候,再提升对整体实力提升不大,比如a系统加了1000倍伤害,再增加50倍伤害,总体实力只增加了5%,这时候提升b系统50倍伤害,和a系统叠成计算,就是净增加了50倍,当然实际计算并没有这么简单。所以说当你的卡牌达到5级的时候,后面每提升一级的量巨大,而你的钻石有限,这时候你就可以提升水晶这些系统了。

8、非稀有装备合成到最高等级后分解获得的材料最多,稀有装备不需要用的不合成,有装备兑换卷的时候,换成其他装备总体来说更便宜。

三、关于中后期攻略

我将T24及以后定义为游戏的中后期,因为此时击退已经完全无用,伤害靠超武,后期靠圣光和等离子炮的百分比伤害。

1、装备如何佩戴?

头盔:狮心,武器:匕首,戒指:时间;衣服:光羽(这里特别说明下为什么不用风暴披风,上述心得第7点所说,闪电链已经被很多系统提升了非常之多,再提升加成的实力有限,而光羽可以让标记的怪物承受多几百倍终极武器的伤害,而且这个系统是单独计算的,相当于整体实力加了几百倍,经过测试,光羽这个衣服的效果怪物被标记的概率挺高的,而且弹射和散射的弹丸都会触发这个效果);项链:雷霆(战斗),暗影(打钱)

武器必须带匕首,龙麟剑看似很强,但是不能秒杀坦克单位,本人亲自试验过,强度比匕首低了太多。

武器洗练词条:换了光羽衣服后,第一词条优先度是攻速、攻击距离、攻击距离增伤,第二优先度暴击类。

头盔洗练词条:下面有说,其他都没用。

戒指洗脸词条:准备2个时间戒,一个打钱词条,一个推图词条。打钱词条:额外金币掉落、敌我平衡、波数跳过收益、波数跳过概率;推图词条:超级英雄攻击力倍数、地刺数量、神降次数、神降攻击力、波数跳过概率、等离子炮伤害、冰冻时间等。

衣服洗练词条:闪电伤害。

项链洗脸词条:推图用雷霆,只需要洗出来恢复包概率即可;打钱用暗影,只需要洗出来击杀金币数量借款,每波金币收益不大。

鞋子洗练词条:BOSS和变异怪伤害,不用洗4个,洗品质最高的一个即可,鞋子也可以只准备一个,锦标赛推关靠的是运气,跳过每10波,跟鞋子没太大关系。

2、击退无用如何防止怪物近身?

头盔洗练词条冲击波频率、冲击波大小;研究把冲击波大小研究满。此时除了杀手蝙蝠和变异鼠其他怪物均无法近身。

杀手蝙蝠碰你一下会被荆棘伤害秒杀,变异鼠不吃荆棘但是无法对你造成有效伤害,此时地雷超武点一点,研究击退、眩晕。配合丘比特红皮+终极护盾卡牌+能量护盾卡牌基本可以无伤处理。

特别说明

手游截图

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