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应用指数:5 分
类型:单机游戏版本:v3.3 中文全人物版大小:74.4M更新:2023-02-28 16:50语言:中文等级:平台:WinAll, Win7官网:暂无
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4399死神vs火影3.3flash电脑版又名死神vs火影绊3.3,是比较经典的一个版本,虽然死神vs火影3.6.9官方正版和死神vs火影3.7版都上线了,但是很多玩家还是喜欢3.3这个版本,可能是游戏更加的平衡,没有很突出的人物,角色之间差距都不大,更追求操作。
还记得经典格斗游戏《死神vs火影》吗,这款游戏曾经陪伴了无数人的童年,而近日,该游戏又推出了全新版本《死神vs火影》3.3版,在新的版本中将加入了几个全新的游戏角色,并且将之前版本的BUG全部修复。
1.革新大招,直接破防,大幅度提升你的实力;
2.超级全面的动漫英雄,无论是死神还是火影;
3.灵活切换招式,重力感应、人物穿透,多重创新;
4.精湛的立绘,出色的画面,视觉效果极佳;
5.愈发激烈战斗,超快的节奏,燃起心中热血。
1、焦忍传鸣人:爱的魔力转圈圈, SJ+SI
2、辉夜:
冰空间=I+SJ
风空间=I+WJ
电空间=I+SU
土空间=I+WU
3、残殇三勾玉佐助:
火烤小白蛇=WJ+I,青蛇=WJ+WI,豪龙火(触发下雨)=S划到W(电脑SW)+I,
万蛇=WJ+WI,青=SU+WJ+I,麒麟=WI(必须先下雨),怜动千鸟=卍(电脑JK同时按)
4、炫光终末谷佐助:
加具土命=SU+I,豪火龙=SU+WI,麒麟(必须先放豪火龙)=豪火龙+WI
灼遁·光凌疾风矢·零式=(常备状态)WJ+SI,逆后宫之术=WU+SI(万象天引捉住人瞬间按SI击飞,可吸回来)
操手里剑=SU+J(一直按J可变拉丝), 通灵术=J投+WI
回忆杀千鸟(秒杀)=J(四下)+SI, U(轮回眼)改变好多技能= U(轮回眼)
改变好多技能, 天手力=U+J(与剑交换位置)可在放其他技能时放, U+J也可以插剑(对战时会在过场动画插剑)
5、终结谷鸣人:
回忆螺旋丸(众人撮螺旋丸)=j四段+si(使用后不可使用大招),
6、智龙扉间:口吐芬芳(起名鬼才)=U+I
7、三代火影:
尸鬼封尽=JJJ+SI, (看影子)绿J1,2下, 蓝,J3,4下, 红,默认,J5下, 红~影子 WJ 突进(破防,接J可变普攻第三段)。
SJ,放猿魔(持续输出,不击倒)。U豪火球(击倒)。WU土流壁。SU土龙(持续输出,不击倒,自身可移动,老子烧死你,SU+U持续输出,不击倒灼烧效果), 绿影子,U吸附(不击倒)。
SU笼子(禁锢,破防,不击倒大风车,SU+U,持续输出,不击倒,不破防,可移动), 蓝影子,U雷电(持续输出,不击倒,可移动)。
SU水龙弹(击退,不击倒,持续输出雷劈,SU+U,击倒)补充一下,三代影子放个招数会变回红色。
8、波风水门·四代火影:太极螺旋丸=O+SI(辅助带東相的辅助鸣人)
9、矢仓·三尾人柱力:三尾冲击=JJJ+SI
10、六勾玉轮回眼佐助:麒麟=JJJ+SI(有两个都是这样)
11、智龙柱间:滚去种树=JJ+WI, 火烧树界=U+I, 柱斑联手=U+SI
12、炫光六道鸣人:加量不加价=I+WJ,WJ,
13、佐助六道:地爆天星=JJJ+SI
14、团扇斑:暴动须佐(起名鬼才)=WU+WI
第一个,替身术,火影人物独有的躲避技能,人物会移动到下一次位移的地方来躲避敌人的攻击,钢体,不会被其他技能打断的防御状态,在开启的时候会按比例来抵消耐力条当耐力条为0时自动失效,无敌,不会受到任何伤害和其他技能的负面效果。
第二个,始解,这个技能能使一些人物暴走,比如死神、鸣人、佐助等,援助,我们在游戏中可以选择两名人物来帮我们打伤害或者给对面控制也会触发特殊技能,击倒快速起身,我们在被击倒的时候很容易被敌人连死,只要我们在倒下的一刻按下L键我们就会快速起身来防御攻击。
第三个,耐力槽,这是在3.0版本更新之后出现的,总共分为两种状态红色、蓝色,投技,可以免疫敌方的防御状态对敌人造成伤害并且无法使用替身躲闪,纽带,可以取消角色的连招状态,灵压,这是死神和剑心才有的技能。
宇智波佐助
简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。
变身:宇智波佐助(咒印)
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
李洛克
简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的破解对手的防御。
变身:李洛克(杜门)
春野樱
简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。
大蛇丸
简评:拥有很高的伤害以及灵活多变的攻击范围,操作和起手难度低,依靠高性能的WJ就能有效的打断对手技能或者衔接WI造成大量伤害。
绯村剑心
简评:曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3.0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。
玩家1
AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺,U远攻,I必杀,O召唤援助
玩家2
←→左右移动,↓防御,1攻击/确定,2跳跃,3冲刺,4 远攻,5必杀,6召唤援助
v3.3更新内容:
1.增加人物:一护·半虚(原虚化一护改为4段)、卡卡西·神威
2.重制人物:佩恩, 部分人物增加钢身招式
3.增加辅助人物:朽木·白哉
4.重制辅助人物:夜一, 部分辅助增加BUFF效果
5.增加音量设置功能,增加一护的虚化变身(S+WJ)
6.修复许多已知BUG
7.增加音量设置
8.增加按键的自定义设置
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